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第156章 吕布军团,没落贵族 (第3/5页)
,没给他太多的思考时间, 几秒后, 游戏便进入了身份选择阶段。 眼前,一个提示框弹出。 【请选择您在战争大陆上的初始身份】 【身份一:深山中苦修的武者初始武力值3,开局拥有一套铁质盔甲以及一把精钢兵器,通过亲身战斗获得的经验值提升百分之三十】 【身份二:秘术学院的毕业生初始智力值3,随机获得一本初阶伤害型秘术技能书,通过秘术击杀敌人获得的经验值提升百分之三十】 【身份三:没落的领主贵族初始统御值3,随机获得一项生活类技能,通过指挥士兵战斗获胜获得的经验值提升百分之三十】 三个选项,分别对应着三种不同的游戏路线。 身份一,对应的应该是主要提升自身战力的武将流。 身份二,对应的应该是凭借秘术作战或增幅部队的智将流。 身份三,对应的则是主要通过指挥战斗和人海战术获取优势的统帅流。 虽然是三个完全不同的身份, 但,像这种战争策略类游戏,想在激烈的竞争站稳脚跟,均衡发展对于作为领主的玩家来说,也是必不可少的。 就算是走武将流,后面肯定也会需要秘术来提升自身或部队战力,或者需要提高统御值来增加对自己队伍的掌控。 其它两个身份也是相同的道理。 想最大化作为领主的作用, 武
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