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第71章 逆向思维 (第1/4页)
在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。 游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。 而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。 这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。 因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。 如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。 于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。 尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。 但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。 所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼
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