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第六章幸褔的定义(下) (第11/16页)
方则是红sE状态,被左方的人物不断压着来打,连反击的机会也找不到,只能不断地防御。 「还是有点进步的嘛,至少现在能够防御…咦?不对…!」 雪还想着雅晓总算开始熟悉游戏,说不定再多打几场就可以有胜利的机会,突然又发现两人的位置有点不对劲。 我记得…进去厨房之前,左边的角sE好像是由雅晓…! 雪赶紧确认了一下,的确,坐在左边的雅晓一脸轻松的样子,将完全和一开始不同级别的纯熟在C作着控制器。 至於另一边的圣夜则是紧皱着眉头,控制器上的按钮倒是没按几个,偶尔改按其他的按钮,却又马上回到防御键上。 最後,雅晓找到圣夜防御一瞬间的空隙,施展了必杀技,带着繁复的特效把圣夜的角sE给打败了。 「…!为…什麽…」 1 圣夜她盯着屏幕上倒下的己方角sE,双手微微地颤抖着,好像还不能相信自己的落败。 明明在几十分钟前自己还是能够将雅晓完nVe的,但每过一场,就好像将计算机的AI等级给调高了一级,由被完nVe,反抗了一会,能够对抗,到现在有优势,雅晓根本是将飞跃的速度在进步着。 「啊,你那个角sE啊,在普通攻击时会因为设定动作而有一瞬间的延迟,如果用我这个角sE的远距攻击预判的话就能够打断攻击,空中的话用一技又刚好能打到,还是不要用这个b较好。如果是刚刚那个的话应该还能够有得一战,不过刚刚那个又有自己的弱点…」 「不对…不对…为什麽!?为什麽只不过是十多场就已经能够打败我…!?」 「咦?这种格斗游戏,不是只要捉m0到自己角sE的动作和
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